Encontre a próxima verificação
Comece na última etapa que falhou e mude uma coisa por vez Preserve os dados antes de alterar arquivos Um status verde ou porta aberta não comprova a entrada de um jogador
| Problema | Próxima verificação | Como confirmar |
|---|---|---|
| O servidor para durante a inicialização | Leia o primeiro erro específico no Console e Diagnóstico Confira Java para essa versão ou executáveis ausentes Bedrock e Palworld não usam Java | A mensagem de prontidão aparece e um cliente compatível entra localmente |
| O host entra mas outro dispositivo LAN não | Use o IPv4 privado do host e a porta configurada Confira edição versão e lista de permitidos Autorize somente a aplicação ou porta necessária no firewall | Um segundo dispositivo entra na mesma rede antes de testar a Internet |
| LAN funciona mas um amigo externo não entra | Confira destino e protocolo do encaminhamento Java normalmente usa TCP Bedrock e Palworld usam UDP do jogo Confira CGNAT e suporte do relay Nunca exponha REST Palworld | Um amigo em outra rede entra no jogo Um teste de porta sozinho não basta |
| Uma mudança de extensão causa erros | Faça backup e pare Confira jogo carregador dependências e requisitos dos clientes Teste apenas a última mudança em uma cópia separada | A cópia inicia e um cliente compatível entra Preserve o backup original até verificar |
| O mundo restaurado parece errado | Pare sem novas mudanças Confira servidor data versão e conteúdo do backup Não sobrescreva nem apague o mundo atual preservado | Construções e inventário conhecidos correspondem no jogo As duas cópias continuam disponíveis |
| A parada segura Palworld informa erro ao salvar | Confira REST local habilitado porta de administração e credenciais Mantenha REST privado Não trate encerramento forçado como salvamento correto | Salvar funciona e o servidor encerra sem erro Confira o mundo no próximo início |
1 · Solução de problemas e restauração · Installation
Se o servidor não iniciar, identifique o primeiro erro específico. Verifique permissão de escrita, espaço livre e instalação concluída. Bedrock e Palworld não usam Java. Não reinstale como primeira tentativa nem sobrescreva mundos existentes; mantenha uma cópia antes de alterar arquivos.
2 · Solução de problemas e restauração · Java / EULA
Erros de versão Java exigem comparar o Java selecionado para o servidor com os requisitos daquela versão de Minecraft. O launcher pode usar outro Java. Se faltar aceite da Minecraft EULA, o operador deve ler e decidir pessoalmente. Não ignore acordos ou condições obrigatórias.
3 · Solução de problemas e restauração · TCP / UDP
Se a porta estiver ocupada, veja se outro servidor já está ativo. Pare apenas um processo próprio identificado ou escolha uma porta de jogo livre e atualize o endereço. Teste localhost, depois LAN e por último acesso externo. TCP e UDP são distintos; nunca publique a porta REST do Palworld.
4 · Solução de problemas e restauração · Mod
Após um erro de mod, faça backup e pare o servidor. Compare versão do jogo, loader e dependências. Remova somente a última extensão numa cópia de teste. Alguns mods também são necessários em todos os clientes. Não ignore avisos de compatibilidade.
Fazer um backup recuperável
Registre servidor, versão e pasta do backup. Salve e pare antes de copiar manualmente. Guarde mundo, ajustes e extensões necessárias juntos. Uma cópia no mesmo disco não protege contra falha dele. Aguarde o backup da app terminar. Antes de restaurar, preserve o estado atual e confira data e integridade. Inicie e verifique uma construção ou inventário conhecido no jogo. A interface de agendamento continua em desenvolvimento.
Isolar a causa do problema
Leia o primeiro erro concreto. Java incompatível requer uma versão adequada, EULA sua aceitação e conflito de porta uma porta livre. Teste host, LAN e depois Internet. Para lag, observe CPU, memória e armazenamento e mude uma opção ou extensão de cada vez. Informe versão, jogo e passos sem logs completos, IP, senhas ou dados de jogadores.
Antes de restaurar um backup
- Salve e pare com segurança Confirme que o processo não escreve mais
- Preserve mundo atual e configurações separadamente Mantenha uma cópia em outro disco se possível
- Escolha o backup do mesmo servidor Confira data versão ZIP e SHA-256 Não force a restauração se a validação falhar
- Inicie e entre após restaurar Confira construções inventário e ajustes Mantenha as duas cópias até confirmar
Relato mínimo para suporte
Copie os campos você mesmo para um e-mail Esta página não envia nada Remova IP nomes de jogadores chat senhas tokens e-mails e caminhos locais dos erros Não anexe logs completos nem mundos inicialmente
Versão TomoNode: Versão Windows: Jogo / tipo de servidor / versão: Edição e versão do cliente: Passos para reproduzir: Resultado esperado / real: Teste host / LAN / externo: Primeiro erro específico sem dados privados: Última configuração ou extensão alterada: