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TomoNode

2026-10-11 · Rafael

문제 해결과 복원

다음 확인 단계 찾기

마지막으로 실패한 단계부터 하나씩 확인하세요 파일 변경 전에 중요한 데이터를 보존하세요 녹색 상태나 열린 포트만으로 실제 참가 성공을 판단할 수 없습니다

증상다음 확인성공 확인
시작 도중 서버가 종료됨콘솔과 진단에서 첫 구체적인 오류를 읽으세요 해당 서버 버전에 맞는 Java와 누락된 실행 파일을 확인하세요 Bedrock과 Palworld는 Java를 사용하지 않습니다준비 완료 로그가 나오고 호환 클라이언트가 로컬에서 참가합니다
호스트는 참가하지만 다른 LAN 기기는 실패함호스트의 사설 IPv4와 설정된 게임 포트를 사용하세요 에디션 버전 허용 목록을 확인하고 방화벽에서 필요한 앱이나 포트만 허용하세요인터넷 테스트 전에 같은 네트워크의 다른 기기로 참가합니다
LAN은 되지만 외부 친구는 참가하지 못함전달 대상과 프로토콜을 확인하세요 Java는 보통 TCP Bedrock과 Palworld 게임은 UDP입니다 CGNAT와 중계의 게임 지원을 확인하세요 Palworld REST는 공개하지 마세요다른 네트워크의 친구가 실제 게임에 참가합니다 포트 테스트만으로 판단하지 않습니다
확장 변경 후 오류가 발생함백업하고 정지하세요 게임 로더 버전 의존성 클라이언트 요구사항을 확인하세요 별도 복사본에서 마지막 변경만 시험하세요시험 복사본이 시작하고 호환 클라이언트가 참가합니다 검증까지 원본 백업을 보존합니다
복원된 월드가 예상과 다름추가 변경 없이 정지하세요 백업의 서버 날짜 버전 내용을 확인하세요 보존한 현재 월드를 덮어쓰거나 삭제하지 마세요게임에서 알려진 건축물과 인벤토리가 일치하고 복구용 두 복사본을 보존합니다
Palworld 안전 정지에서 저장 오류가 발생함로컬 REST 활성화 관리 포트 인증 설정을 확인하세요 REST는 비공개로 유지하세요 강제 종료를 저장 성공으로 취급하지 마세요저장 요청이 성공하고 오류 없이 정지합니다 다음 시작에서 월드도 확인합니다

1 · 문제 해결과 복원 · Installation

서버가 시작되지 않으면 첫 번째 구체적인 오류부터 확인하세요 쓰기 권한과 남은 저장 공간 및 설치 완료 여부를 확인하세요 Bedrock과 Palworld는 Java를 사용하지 않습니다 처음부터 재설치하지 말고 기존 월드를 덮어쓰지 마세요 파일을 변경하기 전에 복사본을 남기세요

2 · 문제 해결과 복원 · Java / EULA

Java 버전 오류는 선택한 서버의 Java와 해당 Minecraft 버전의 요구 사항을 비교하세요 런처가 사용하는 Java와 다를 수 있습니다 Minecraft EULA 동의가 없으면 운영자가 직접 읽고 결정해야 합니다 필수 동의나 조건을 무시해서 진행하지 마세요

3 · 문제 해결과 복원 · TCP / UDP

포트가 사용 중이면 다른 서버가 이미 실행되는지 확인하세요 자신의 것으로 확인한 프로세스만 중지하거나 빈 게임 포트로 바꾸고 접속 주소를 수정하세요 localhost 다음 LAN 마지막으로 외부 연결을 테스트하세요 TCP와 UDP는 다릅니다 Palworld REST 관리 포트는 공개하지 마세요

4 · 문제 해결과 복원 · Mod

Mod 추가 후 오류가 나면 먼저 백업하고 중지하세요 게임 버전과 로더 및 의존성을 비교하세요 테스트 복사본에서 마지막으로 추가한 확장만 제외하세요 일부 Mod는 모든 플레이어의 클라이언트에도 필요합니다 호환성 경고를 무시하지 마세요

복원 가능한 백업

백업의 서버 버전 폴더를 기록합니다 수동 복사는 저장과 정지 후 월드 설정 필요한 확장 파일을 함께 보존하세요 같은 디스크의 복사는 고장 대비가 아닙니다 앱 백업 완료를 기다립니다 복원 전 현재 상태를 보존하고 날짜와 무결성을 확인합니다 시작 후 알려진 건축물이나 인벤토리를 게임에서 확인하세요 예약 UI는 개발 중이므로 예약만 믿지 마세요

문제 원인 분리

마지막 줄보다 첫 구체적 오류를 확인합니다 Java 불일치는 호환 Java EULA는 직접 동의 포트 충돌은 빈 포트가 필요합니다 호스트 LAN 외부 순서로 확인합니다 지연은 CPU 메모리 저장장치를 관찰하고 설정이나 확장을 하나씩 변경합니다 문의에는 버전 게임 재현 단계만 먼저 보내고 전체 로그 IP 비밀번호 플레이어 정보는 보내지 마세요

복원 전 확인 목록

  1. 저장하고 안전하게 정지하세요 서버 프로세스의 쓰기가 멈췄는지 확인하세요
  2. 현재 월드와 설정을 별도로 보존하세요 가능하면 다른 디스크에도 복사하세요
  3. 같은 서버의 백업을 선택하고 날짜 버전 ZIP SHA-256 무결성을 확인하세요 실패하면 복원을 강행하지 마세요
  4. 복원 후 시작하고 참가하세요 건축물 인벤토리 설정을 확인할 때까지 두 복사본을 보존하세요

최소 문의 템플릿

항목을 직접 이메일에 복사하세요 이 페이지는 정보를 전송하지 않습니다 오류에서 IP 플레이어 이름 채팅 비밀번호 토큰 이메일 로컬 경로를 제거하세요 처음부터 전체 로그나 월드를 첨부하지 마세요

TomoNode 버전: 
Windows 버전: 
게임 서버 종류 게임 버전: 
클라이언트 에디션과 버전: 
재현 단계: 
예상 결과와 실제 결과: 
호스트 LAN 외부 테스트 결과: 
개인정보를 제거한 첫 구체적 오류: 
마지막으로 변경한 설정이나 확장: 

문의 · Rafael

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