1. Choisir le bon serveur
Choisissez Palworld Dedicated Server et non Minecraft. Vérifiez la version du client et la compatibilité des plateformes. Le serveur Windows utilise un exécutable natif et UDP, pas Java ni les plugins Minecraft. Consultez les exigences actuelles de Pocketpair. Le diagnostic propose un point de départ, pas une capacité garantie.
2. Créer dans TomoNode
Ouvrez Nouveau serveur, choisissez Palworld et un dossier dédié. Distinguez le port UDP du jeu et le port TCP de gestion REST. TomoNode installe le serveur via SteamCMD officiel avec Steam App 2394010. Prévoyez du temps et de l'espace pour les fichiers. Démarrez après installation. En cas d'échec, conservez le message et vérifiez espace libre, accès au téléchargement et conflits de ports.
3. Tester d'abord en local
Testez sur le LAN avec l'IPv4 privée et le port du jeu. Pour des joueurs distants, redirigez uniquement UDP si le routeur et le fournisseur le permettent. Un relais TCP Minecraft ne prend pas automatiquement en charge UDP Palworld. Vérifiez les conditions du relais. N'exposez jamais le TCP de gestion REST via routeur, tunnel ou VPN public. Un port ouvert ne prouve pas une connexion en jeu réussie.
4. Modifier le contenu sans risque
Utilisez les réglages Palworld et des versions compatibles. TomoNode consulte REST sur 127.0.0.1 mais l'écoute de PalServer doit aussi être protégée par le pare-feu. PalWorldSettings.ini peut contenir le mot de passe administrateur et doit rester confidentiel. Arrêtez sans forcer et conservez monde et configuration avant mise à jour. TomoNode n'est pas un produit Pocketpair ou Valve.
5. Préparer une sauvegarde restaurable
Notez serveur, version et dossier de sauvegarde. Enregistrez et arrêtez avant une copie manuelle. Conservez monde, réglages et extensions nécessaires ensemble. Une copie sur le même disque ne protège pas d'une panne. Attendez la fin de la sauvegarde dans l'app. Avant restauration, préservez l'état actuel et vérifiez date et intégrité. Démarrez et contrôlez un bâtiment ou inventaire connu en jeu. L'interface de planification reste en développement.
6. Isoler la cause du problème
Lisez la première erreur pertinente de PalServer.exe dans le journal de démarrage. Distinguez un téléchargement SteamCMD inachevé d’un échec de démarrage après installation. Avant de réessayer, vérifiez espace libre, droits d’écriture et connexion à la source officielle sans écraser mondes ou réglages. Vérifiez les conflits du port UDP de jeu. Testez avec un client compatible sur le PC hôte, puis le LAN et enfin depuis l’extérieur. Si seul l’accès externe échoue, vérifiez destination UDP, pare-feu, CGNAT, double NAT et prise en charge UDP du relais. N’exposez jamais le port REST et ne désactivez pas tout le pare-feu. Alignez les versions client et serveur. Observez CPU, mémoire et disque puis ne changez qu’un réglage. Transmettez au support versions, étapes et une erreur expurgée, sans mot de passe, IP ni données de joueurs.