1. Choisir le bon serveur
Vérifiez l'édition et la version de chaque joueur. Java rejoint normalement un serveur Java et Bedrock un Bedrock Dedicated Server. Vanilla convient à un monde standard et Paper aux plugins. Fabric, Forge et NeoForge exigent des versions compatibles du jeu et du chargeur. Le cross-play avec Paper et Geyser demande une configuration distincte et UDP. TomoNode ne fournit pas de licence Minecraft.
2. Créer dans TomoNode
Ouvrez Nouveau serveur puis choisissez Minecraft, édition, type et version. Sélectionnez un dossier dédié accessible en écriture avec de la place pour le monde et les sauvegardes. Examinez le diagnostic sans allouer toute la RAM. Java demande une version compatible; Bedrock n'utilise pas Java. Avant de télécharger Temurin, vérifiez la source et la licence. Lisez et acceptez vous-même l'EULA. Démarrez après création et attendez le message de disponibilité dans le journal.
3. Tester d'abord en local
Testez Java sur le PC hôte avec localhost et le port configuré. Sur un autre appareil du LAN, utilisez l'IPv4 privée de l'hôte. Bedrock utilise le port UDP configuré. Résolvez les problèmes locaux avant d'ouvrir l'accès extérieur. Les amis distants nécessitent un relais compatible ou une redirection du protocole de jeu. CGNAT, pare-feu et conditions du service peuvent bloquer la connexion. Ne désactivez pas tout le pare-feu.
4. Modifier le contenu sans risque
Les mods demandent un chargeur compatible, les plugins un serveur comme Paper et les packs de données le bon monde. Dans Extensions, vérifiez version, dépendances et prise en charge serveur avant de valider un plan Modrinth. Ne placez pas de mods réservés au client sur le serveur. Certains mods doivent aussi être installés chez les joueurs. Arrêtez et sauvegardez avant les changements et respectez les licences.
5. Préparer une sauvegarde restaurable
Notez serveur, version et dossier de sauvegarde. Enregistrez et arrêtez avant une copie manuelle. Conservez monde, réglages et extensions nécessaires ensemble. Une copie sur le même disque ne protège pas d'une panne. Attendez la fin de la sauvegarde dans l'app. Avant restauration, préservez l'état actuel et vérifiez date et intégrité. Démarrez et contrôlez un bâtiment ou inventaire connu en jeu. L'interface de planification reste en développement.
6. Isoler la cause du problème
Lisez la première erreur précise. Une erreur Java nécessite une version compatible, l'EULA votre acceptation et un conflit de port un port libre. Testez hôte, LAN puis Internet. Pour les ralentissements, observez CPU, mémoire et stockage et changez une seule option ou extension à la fois. Signalez version, jeu et étapes sans journaux complets, adresses IP, mots de passe ni données des joueurs.