1. 選擇適合的伺服器
選擇 Palworld Dedicated Server 而非 Minecraft 確認玩家版本和平台連線支援 Windows 伺服器使用原生程式和 UDP 不使用 Java 或 Minecraft 外掛 請查看 Pocketpair 最新需求 診斷只提出初始值 不保證玩家容量
2. 在 TomoNode 中建立
在新增伺服器中選擇 Palworld 和獨立資料夾 區分遊戲 UDP 連接埠和 REST 管理 TCP 連接埠 TomoNode 使用官方 SteamCMD 安裝 Steam App 2394010 為遊戲檔案預留下載時間和空間 安裝完成才啟動 失敗時記錄錯誤並檢查可用空間 下載連線和連接埠衝突
3. 先測試本機連線
先在區域網路以相容用戶端使用私人 IPv4 和遊戲連接埠測試 外部僅在路由器和業者允許時轉送遊戲 UDP Minecraft TCP 中繼不一定支援 Palworld UDP 請確認服務條件 不要透過路由器 隧道或公開 VPN 暴露 REST 管理 TCP 連接埠 開放連接埠不代表玩家成功加入
4. 安全修改擴充與設定
使用 Palworld 設定並符合用戶端版本 應用 REST 連線限制為 127.0.0.1 但 PalServer 監聽範圍仍需防火牆保護 PalWorldSettings.ini 可能包含管理密碼 請視為秘密檔案 更新前安全停止並保留世界和設定 TomoNode 並非 Pocketpair 或 Valve 官方產品
5. 保留可還原的備份
記錄備份所屬伺服器 版本和資料夾 手動複製前儲存世界並停止 同時保留世界 設定和必要擴充 相同磁碟的副本不能防止磁碟故障 等待應用備份完成 還原前保留目前狀態並檢查日期和完整性 還原後啟動並在遊戲中確認已知建築或物品才判定成功 排程介面仍在開發 不要只依賴排程備份
6. 逐步排查原因
從啟動日誌讀取 PalServer.exe 的第一條具體錯誤 區分 SteamCMD 下載未完成與安裝後啟動失敗 重試前檢查可用空間 儲存目錄寫入權限及官方來源連線 不要覆寫世界或設定 檢查遊戲 UDP 連接埠衝突 使用相容用戶端依序測試主機 PC 區域網路另一台裝置與外部連線 僅外部失敗時檢查 UDP 轉送目標 防火牆 CGNAT 雙重路由與中繼 UDP 支援 不要公開 REST 管理連接埠或關閉整個防火牆 保持伺服器與用戶端版本相容 負載高時觀察 CPU 記憶體及磁碟並逐項調整設定 聯絡支援時只提供版本 操作步驟與去識別化錯誤 不要傳送密碼 IP 玩家資料或整個世界