1. 選擇適合的伺服器
確認每位玩家的版本和版本類型 Java 用戶端通常連線 Java 伺服器 Bedrock 用戶端連線 Bedrock Dedicated Server 原版世界選 Vanilla 外掛選 Paper Fabric Forge NeoForge 需要符合遊戲和載入器版本 Paper 與 Geyser 的跨版本遊玩需要另外設定和 UDP TomoNode 不包含 Minecraft 遊戲授權
2. 在 TomoNode 中建立
開啟新增伺服器 選擇 Minecraft 版本類型 伺服器類型和遊戲版本 使用可寫入的獨立資料夾並為世界和備份保留空間 檢查診斷建議 不要分配全部記憶體 Java 伺服器需要相容 Java Bedrock 不使用 Java 缺少 Java 時先確認 Temurin 來源和授權再同意下載 閱讀 Minecraft EULA 並自行同意 建立完成後啟動並等待日誌顯示就緒
3. 先測試本機連線
先在主機使用 localhost 和設定的連接埠測試 Java 區域網路其他裝置使用主機私人 IPv4 Bedrock 需要正確 UDP 連接埠 本機無法連線時先解決本機問題 外部朋友需要支援的中繼或正確協定的連接埠轉送 CGNAT 防火牆和服務限制可能阻止連線 不要關閉整個防火牆
4. 安全修改擴充與設定
Mod 需要相容載入器 外掛需要 Paper 等伺服器 資料包屬於對應世界 在擴充介面確認遊戲版本 相依性和伺服器支援後才批准 Modrinth 安裝計畫 不要把僅用戶端 Mod 放入伺服器 部分 Mod 也需要所有玩家安裝 修改前停止並備份 一次修改一項並遵守授權
5. 保留可還原的備份
記錄備份所屬伺服器 版本和資料夾 手動複製前儲存世界並停止 同時保留世界 設定和必要擴充 相同磁碟的副本不能防止磁碟故障 等待應用備份完成 還原前保留目前狀態並檢查日期和完整性 還原後啟動並在遊戲中確認已知建築或物品才判定成功 排程介面仍在開發 不要只依賴排程備份
6. 逐步排查原因
閱讀第一條具體錯誤而非只看最後一行 Java 不相容需對應版本 EULA 需本人同意 連接埠衝突需空閒連接埠 依序測試主機 區域網路 外部 卡頓時觀察 CPU 記憶體和儲存 一次更改一項設定或擴充 聯絡時先提供應用版本 遊戲和步驟 不要傳送完整日誌 IP 密碼或玩家資訊