1. 选择合适的服务器
选择 Palworld Dedicated Server 而不是 Minecraft 确认玩家版本和平台连接支持 Windows 服务器使用原生程序和 UDP 不使用 Java 或 Minecraft 插件 请查看 Pocketpair 最新要求 诊断仅提出初始值 不保证玩家容量
2. 在 TomoNode 中创建
在新建服务器中选择 Palworld 和独立文件夹 区分游戏 UDP 端口和 REST 管理 TCP 端口 TomoNode 使用官方 SteamCMD 安装 Steam App 2394010 为游戏文件预留下载时间和空间 安装完成再启动 失败时记录错误并检查可用空间 下载连接和端口冲突
3. 先测试本地连接
先通过局域网兼容客户端使用私有 IPv4 和游戏端口测试 外网仅在路由器和运营商允许时转发游戏 UDP Minecraft TCP 中继不一定支持 Palworld UDP 请检查服务条件 不要通过路由器 隧道或公开 VPN 暴露 REST 管理 TCP 端口 端口开放不等于实际玩家成功加入
4. 安全修改扩展和设置
使用 Palworld 设置并匹配客户端版本 应用 REST 连接限定为 127.0.0.1 但 PalServer 的监听范围仍需防火墙保护 PalWorldSettings.ini 可能包含管理密码 请作为秘密文件处理 更新前安全停止并保留世界和设置 TomoNode 并非 Pocketpair 或 Valve 官方产品
5. 保留可恢复的备份
记录备份所属服务器 版本和文件夹 手动复制前保存世界并停止 同时保留世界 配置和必要扩展 同一磁盘的副本不能防止磁盘故障 等待应用备份完成 恢复前保留当前状态并检查日期和完整性 恢复后启动并在游戏中检查已知建筑或物品再判断成功 预约界面仍在开发 不要只依赖预约备份
6. 逐步排查原因
从启动日志中读取 PalServer.exe 的第一条具体错误 区分 SteamCMD 下载未完成和安装后的启动失败 重试前检查可用空间 保存目录写入权限与官方分发源连接 不要覆盖世界或设置 检查游戏 UDP 端口冲突 使用兼容客户端依次测试主机 PC 局域网另一台设备及外部连接 仅外部失败时检查 UDP 转发目标 防火墙 CGNAT 双重路由与中继的 UDP 支持 不要公开 REST 管理端口或关闭整个防火墙 保持服务器与客户端版本兼容 负载高时观察 CPU 内存与磁盘并逐项调整设置 联系支持时仅提供版本 操作步骤和脱敏错误 不要发送密码 IP 玩家信息或整个世界