TomoNode

Minecraft — 在 TomoNode 中创建

更新于 2026年10月26日

1. 选择合适的服务器

确认每位玩家的版本和版本类型 Java 客户端通常连接 Java 服务器 Bedrock 客户端连接 Bedrock Dedicated Server 原版世界选择 Vanilla 插件选择 Paper Fabric Forge NeoForge 需要匹配游戏和加载器版本 Paper 与 Geyser 的跨版本游玩需要单独设置和 UDP TomoNode 不包含 Minecraft 游戏许可

2. 在 TomoNode 中创建

打开新建服务器 选择 Minecraft 版本类型 服务器类型和游戏版本 使用可写的独立文件夹并为世界和备份保留空间 检查诊断建议 不要分配全部内存 Java 服务器需要兼容 Java Bedrock 不使用 Java 缺少 Java 时先检查 Temurin 来源和许可再同意下载 阅读 Minecraft EULA 并自行同意 创建完成后启动并等待日志显示就绪

3. 先测试本地连接

先在主机上使用 localhost 和配置的端口测试 Java 连接 局域网其他设备使用主机私有 IPv4 Bedrock 需要正确的 UDP 端口 本地无法连接时先解决本地问题 外网朋友需要支持的中继或正确协议的端口转发 CGNAT 防火墙和服务限制可能阻止连接 不要关闭整个防火墙

4. 安全修改扩展和设置

Mod 需要兼容加载器 插件需要 Paper 等服务器 数据包属于对应世界 在扩展界面确认游戏版本 依赖和服务器支持后再批准 Modrinth 安装计划 不要把仅客户端 Mod 放入服务器 某些 Mod 也需要所有玩家安装 修改前停止并备份 一次修改一项并遵守许可

5. 保留可恢复的备份

记录备份所属服务器 版本和文件夹 手动复制前保存世界并停止 同时保留世界 配置和必要扩展 同一磁盘的副本不能防止磁盘故障 等待应用备份完成 恢复前保留当前状态并检查日期和完整性 恢复后启动并在游戏中检查已知建筑或物品再判断成功 预约界面仍在开发 不要只依赖预约备份

6. 逐步排查原因

阅读第一条具体错误而不是只看末行 Java 不兼容需对应版本 EULA 需本人同意 端口冲突需空闲端口 依次测试主机 局域网 外网 卡顿时观察 CPU 内存和存储 一次更改一项设置或扩展 联系时先提供应用版本 游戏和步骤 不要发送完整日志 IP 密码或玩家信息

启动和连接排查 · 备份恢复