1. 서버 종류 선택
Minecraft가 아닌 Palworld Dedicated Server를 선택합니다 참가자의 버전과 플랫폼 접속 지원을 확인합니다 Windows 서버는 네이티브 실행 파일과 UDP를 사용하며 Java나 Minecraft 플러그인을 사용하지 않습니다 Pocketpair 최신 요구사항을 확인하세요 진단은 초기값 제안이며 인원 보장이 아닙니다
2. TomoNode에서 만들기
새 서버에서 Palworld와 전용 폴더를 선택합니다 게임 UDP와 REST 관리 TCP 포트를 구분합니다 TomoNode는 공식 SteamCMD로 Steam App 2394010 서버를 설치합니다 다운로드 시간과 디스크 공간을 확보하고 설치 후 시작하세요 실패하면 오류를 기록하고 공간 다운로드 연결 포트 충돌을 확인합니다
3. 먼저 로컬 접속 확인
LAN에서 사설 IPv4와 게임 포트로 먼저 시험합니다 외부 접속은 라우터와 회선이 허용할 때 게임 UDP만 전달합니다 Minecraft TCP 릴레이가 Palworld UDP도 지원하는 것은 아닙니다 서비스 조건을 확인하세요 REST 관리 TCP를 라우터 터널 공개 VPN으로 노출하지 마세요 열린 포트만으로 실제 참가 성공을 판단할 수 없습니다
4. 확장과 설정의 안전한 변경
Palworld 설정과 호환 버전을 사용합니다 앱 REST는 127.0.0.1로 연결하지만 PalServer의 수신 범위는 방화벽으로 별도 보호해야 합니다 PalWorldSettings.ini에 관리 비밀번호가 필요할 수 있으므로 비밀로 취급하세요 업데이트 전 안전 정지하고 월드와 설정을 보존합니다 Pocketpair나 Valve 공식 제품이 아닙니다
5. 복원 가능한 백업
백업의 서버 버전 폴더를 기록합니다 수동 복사는 저장과 정지 후 월드 설정 필요한 확장 파일을 함께 보존하세요 같은 디스크의 복사는 고장 대비가 아닙니다 앱 백업 완료를 기다립니다 복원 전 현재 상태를 보존하고 날짜와 무결성을 확인합니다 시작 후 알려진 건축물이나 인벤토리를 게임에서 확인하세요 예약 UI는 개발 중이므로 예약만 믿지 마세요
6. 문제 원인 분리
시작 로그에서 PalServer.exe의 첫 구체적인 오류를 확인합니다 SteamCMD 다운로드 미완료와 설치 후 시작 실패를 구분합니다 재시도 전 여유 공간 저장 폴더 쓰기 권한 공식 배포원 연결을 확인하고 월드나 설정을 덮어쓰지 마세요 게임 UDP 포트 충돌을 확인합니다 호환 클라이언트로 호스트 PC LAN의 다른 기기 외부 순서로 접속합니다 외부만 실패하면 UDP 전달 대상 방화벽 CGNAT 이중 라우터 중계의 UDP 지원을 확인합니다 REST 관리 포트를 공개하거나 방화벽 전체를 끄지 마세요 서버와 클라이언트 버전을 맞추고 부하 발생 시 CPU 메모리 디스크를 관찰해 한 설정씩 바꿉니다 문의에는 버전 재현 단계 가린 오류만 보내고 비밀번호 IP 플레이어 정보는 보내지 마세요