TomoNode

Minecraft — TomoNode에서 만들기

2026년 10월 26일 업데이트

1. 서버 종류 선택

모든 참가자의 에디션과 버전을 확인하세요 Java는 일반적으로 Java 서버에 Bedrock은 Bedrock Dedicated Server에 접속합니다 기본 월드는 Vanilla 플러그인은 Paper를 선택합니다 Fabric Forge NeoForge는 게임과 로더 버전이 맞아야 합니다 Paper와 Geyser 크로스플레이에는 별도 설정과 UDP가 필요합니다 TomoNode에 Minecraft 라이선스는 포함되지 않습니다

2. TomoNode에서 만들기

새 서버에서 Minecraft 에디션 종류 버전을 선택합니다 쓰기 가능한 전용 폴더와 월드 및 백업 공간을 확보합니다 진단 권장값을 검토하고 모든 RAM을 할당하지 마세요 Java 서버에는 호환 Java가 필요하며 Bedrock은 Java를 사용하지 않습니다 Java가 없다면 Temurin 출처와 라이선스를 확인하고 다운로드를 승인합니다 EULA는 본인이 읽고 동의합니다 생성 후 시작하고 로그에서 준비 완료를 확인합니다

3. 먼저 로컬 접속 확인

호스트 PC에서 localhost와 설정한 포트로 먼저 확인합니다 LAN의 다른 기기는 호스트의 사설 IPv4를 사용합니다 Bedrock은 UDP 포트를 확인합니다 로컬 접속 문제를 먼저 해결하세요 외부 친구는 지원 릴레이 또는 게임 프로토콜의 포트 전달이 필요합니다 CGNAT 방화벽 서비스 조건 때문에 접속이 안 될 수 있습니다 방화벽 전체를 끄지 마세요

4. 확장과 설정의 안전한 변경

Mod는 호환 로더 플러그인은 Paper 같은 서버 데이터 팩은 해당 월드에 추가합니다 확장 화면에서 게임 버전 의존성과 서버 지원을 확인하고 Modrinth 설치 계획을 승인합니다 클라이언트 전용 Mod를 서버에 넣지 마세요 일부 Mod는 참가자의 클라이언트에도 필요합니다 변경 전 정지와 백업을 하고 한 가지씩 시험하며 라이선스를 준수하세요

5. 복원 가능한 백업

백업의 서버 버전 폴더를 기록합니다 수동 복사는 저장과 정지 후 월드 설정 필요한 확장 파일을 함께 보존하세요 같은 디스크의 복사는 고장 대비가 아닙니다 앱 백업 완료를 기다립니다 복원 전 현재 상태를 보존하고 날짜와 무결성을 확인합니다 시작 후 알려진 건축물이나 인벤토리를 게임에서 확인하세요 예약 UI는 개발 중이므로 예약만 믿지 마세요

6. 문제 원인 분리

마지막 줄보다 첫 구체적 오류를 확인합니다 Java 불일치는 호환 Java EULA는 직접 동의 포트 충돌은 빈 포트가 필요합니다 호스트 LAN 외부 순서로 확인합니다 지연은 CPU 메모리 저장장치를 관찰하고 설정이나 확장을 하나씩 변경합니다 문의에는 버전 게임 재현 단계만 먼저 보내고 전체 로그 IP 비밀번호 플레이어 정보는 보내지 마세요

시작과 연결 문제 확인 · 백업 복원