1. Elegir el servidor adecuado
Comprueba la edición y versión de cada jugador. Java normalmente se conecta a un servidor Java y Bedrock a Bedrock Dedicated Server. Usa Vanilla para un mundo sin modificaciones o Paper para plugins. Fabric, Forge y NeoForge necesitan versiones compatibles de Minecraft y del cargador. El juego cruzado con Paper y Geyser requiere configuración adicional y UDP. TomoNode no incluye una licencia de Minecraft.
2. Crear en TomoNode
Abre Nuevo servidor y selecciona Minecraft, edición, tipo y versión. Elige una carpeta dedicada con permiso de escritura y espacio para el mundo y las copias. Revisa el diagnóstico sin asignar toda la RAM. Java necesita una versión compatible; Bedrock no usa Java. Si falta Java, revisa origen y licencia de Temurin antes de aceptar. Lee y acepta personalmente el EULA. Inicia al terminar y espera la confirmación en el registro.
3. Probar primero en la red local
Prueba Java en el PC anfitrión con localhost y el puerto configurado. Otro dispositivo de la LAN usa la IPv4 privada del anfitrión. Bedrock necesita el puerto UDP correcto. Resuelve primero la conexión local. Para amigos externos hace falta un relay compatible o redirección del protocolo de juego. CGNAT, firewall y condiciones del servicio pueden impedir el acceso. No desactives todo el firewall.
4. Cambiar contenido con seguridad
Los mods requieren un cargador compatible, los plugins un servidor como Paper y los paquetes de datos el mundo correcto. En Extensiones revisa versión, dependencias y compatibilidad de servidor antes de aceptar un plan de Modrinth. No instales mods exclusivos del cliente en el servidor. Algunos mods también deben estar en los clientes. Detén y guarda una copia antes de cambiar la combinación y respeta las licencias.
5. Preparar una copia recuperable
Anota servidor, versión y carpeta de la copia. Guarda el mundo y detén antes de copiar manualmente. Conserva mundo, configuración y extensiones necesarias. Una copia en el mismo disco no protege de su avería. Espera a que la copia de la app termine. Antes de restaurar preserva el estado actual y comprueba fecha e integridad. Inicia y revisa una construcción o inventario conocido en el juego. La interfaz de copias programadas sigue en desarrollo.
6. Identificar la causa del fallo
Lee el primer error concreto. Un error Java necesita una versión compatible, EULA tu aceptación y un conflicto de puerto uno libre. Prueba anfitrión, LAN y después Internet. Para lag revisa CPU, memoria y almacenamiento y cambia una sola opción o extensión cada vez. Envía versión de la app, juego y pasos sin registros completos, IP, contraseñas ni datos de jugadores.