1. Den passenden Server wählen
Wähle Palworld Dedicated Server statt Minecraft. Prüfe Client-Version und Plattformunterstützung. Der Windows-Server nutzt eine native Anwendung und UDP, kein Java und keine Minecraft-Plugins. Prüfe die aktuellen Anforderungen von Pocketpair. Diagnosewerte sind Startempfehlungen und keine Spielerzahlgarantie.
2. In TomoNode erstellen
Wähle Neuer Server, Palworld und einen eigenen Ordner. Unterscheide den UDP-Spielport vom TCP-Port der REST-Verwaltung. TomoNode installiert den Dedicated Server über offizielles SteamCMD mit Steam App 2394010. Plane Downloadzeit und Speicherplatz ein. Starte erst nach Abschluss. Bei Fehlern prüfe freien Platz, Downloadzugriff und Portkonflikte.
3. Zuerst lokal verbinden
Teste im LAN mit privater IPv4-Adresse und Spielport. Für externe Spieler leite nur den UDP-Spielport weiter, falls Router und Anbieter dies erlauben. Ein Minecraft-TCP-Relay unterstützt nicht automatisch Palworld-UDP. Prüfe die Bedingungen des Relays. Veröffentliche niemals den REST-Verwaltungsport über Router, Tunnel oder öffentliches VPN. Ein offener Port ist noch kein erfolgreicher Spielbeitritt.
4. Erweiterungen sicher ändern
Verwende Palworld-Einstellungen und kompatible Client-/Server-Versionen. TomoNode fragt REST lokal über 127.0.0.1 ab; PalServer selbst muss zusätzlich durch die Firewall geschützt werden. PalWorldSettings.ini kann das Administratorpasswort enthalten und ist vertraulich. Stoppe sicher und sichere Welt und Einstellungen vor Updates. TomoNode ist kein Produkt von Pocketpair oder Valve.
5. Wiederherstellbare Sicherungen
Notiere Server, Version und Sicherungsordner. Speichere und stoppe vor einer manuellen Kopie. Sichere Welt, Konfiguration und benötigte Erweiterungen gemeinsam. Eine Kopie auf derselben Festplatte schützt nicht vor deren Ausfall. Warte bei App-Sicherungen auf den Abschluss. Bewahre vor einer Wiederherstellung den aktuellen Zustand auf und prüfe Datum und Integrität. Starte danach und kontrolliere bekannte Gebäude oder Inventare im Spiel. Die Zeitplan-Oberfläche ist noch in Entwicklung.
6. Fehler systematisch eingrenzen
Bei Startfehlern den ersten relevanten PalServer.exe-Fehler im Startprotokoll lesen. Einen unvollständigen SteamCMD-Download von einem Startfehler nach der Installation unterscheiden. Freien Speicher, Schreibrechte im Zielordner und die Verbindung zur offiziellen Quelle vor einem erneuten Download prüfen; Welten und Einstellungen nicht überschreiben. Den konfigurierten UDP-Spielport auf Konflikte prüfen. Zuerst auf dem Host-PC, danach im LAN und zuletzt von außen mit einem kompatiblen Client testen. Scheitert nur der externe Zugriff, UDP-Weiterleitung, Firewall, CGNAT, doppeltes NAT und UDP-Unterstützung des Relais prüfen. Den REST-Verwaltungsport nie freigeben und die Firewall nicht komplett abschalten. Server- und Clientversion abgleichen. Bei Last CPU, RAM und Datenträger beobachten und nur eine Einstellung ändern. Support nur Versionen, Schritte und einen bereinigten Fehlerauszug senden, keine Passwörter, IPs oder Spielerdaten.