TomoNode

Minecraft — In TomoNode erstellen

Aktualisiert am 26. Oktober 2026

1. Den passenden Server wählen

Prüfe Edition und Spielversion aller Spieler. Java verbindet sich normalerweise mit einem Java-Server und Bedrock mit Bedrock Dedicated Server. Vanilla eignet sich für unveränderte Welten und Paper für Plugins. Fabric, Forge und NeoForge benötigen passende Minecraft- und Loader-Versionen. Crossplay mit Paper und Geyser braucht zusätzliche Konfiguration und UDP. TomoNode enthält keine Minecraft-Lizenz.

2. In TomoNode erstellen

Wähle Neuer Server, Minecraft, Edition, Servertyp und Version. Nutze einen eigenen beschreibbaren Ordner mit Platz für Welt und Sicherungen. Prüfe die Diagnose und reserviere RAM für Windows. Java-Server brauchen kompatibles Java; Bedrock nicht. Fehlt Java, bestätige Quelle und Lizenz des Temurin-Downloads. Lies die Minecraft-EULA und stimme selbst zu. Starte nach der Erstellung und warte auf die Bereitschaftsmeldung im Log.

3. Zuerst lokal verbinden

Teste Java auf dem Host mit localhost und dem eingestellten Port. Andere Geräte im LAN verwenden die private IPv4-Adresse des Hosts. Bedrock braucht den passenden UDP-Port. Löse lokale Probleme vor der Freigabe ins Internet. Für entfernte Freunde sind passende Portweiterleitung oder ein unterstützter Relay nötig. CGNAT, Firewall und Dienstbedingungen können Verbindungen verhindern. Schalte nicht die gesamte Firewall aus.

4. Erweiterungen sicher ändern

Mods brauchen einen passenden Loader, Plugins einen kompatiblen Server wie Paper und Datenpakete die richtige Welt. Prüfe in Erweiterungen Version, Abhängigkeiten und Server-Unterstützung vor einer Modrinth-Installation. Client-Mods gehören nicht auf den Server; manche Mods müssen auch bei allen Spielern installiert sein. Stoppe und sichere vor Änderungen und teste jeweils nur eine Änderung. Beachte die Lizenz des Projekts.

5. Wiederherstellbare Sicherungen

Notiere Server, Version und Sicherungsordner. Speichere und stoppe vor einer manuellen Kopie. Sichere Welt, Konfiguration und benötigte Erweiterungen gemeinsam. Eine Kopie auf derselben Festplatte schützt nicht vor deren Ausfall. Warte bei App-Sicherungen auf den Abschluss. Bewahre vor einer Wiederherstellung den aktuellen Zustand auf und prüfe Datum und Integrität. Starte danach und kontrolliere bekannte Gebäude oder Inventare im Spiel. Die Zeitplan-Oberfläche ist noch in Entwicklung.

6. Fehler systematisch eingrenzen

Lies den ersten konkreten Fehler. Java-Probleme erfordern kompatibles Java, EULA-Probleme deine Zustimmung und Portkonflikte einen freien Port. Teste Host, LAN und erst danach Internet. Bei Ruckeln beobachte CPU, RAM und Speicher und ändere jeweils nur eine Einstellung oder Erweiterung. Melde App-Version, Spiel und Schritte, aber keine vollständigen Logs, IP-Adressen, Passwörter oder Spielerdaten.

Start- und Verbindungsprobleme · Wiederherstellung